Entity.minecraft.villager.weaponsmith


Оружейник в Майнкрафте
ЭффектТочило
Здоровье
10

Оружейник – одна из ценных профессий жителей деревни. Он одет в коричневую одежду, на руках – черные перчатки, один глаз закрывает черная повязка. Детали одежды и внешний вид может незначительно меняться в зависимости от биома, в котором находится деревня.

Оружейник продает алмазное оружие с чарами и без, колокол и изумруды. Как и прочие жители с профессиями, имеет разные уровни мастерства.

Рабочим местом оружейника является точильный станок.

Дата публикации:
Дата обновления: 14.11.2022

Вопросы про entity.minecraft.villager.weaponsmith


Здесь вы найдёте подробные ответы на часто задаваемые вопросы про entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Майнкрафт.

Владение профессией оружейника имеет несколько уровней: новичок, подмастерье, ремесленник, эксперт, мастер. Уровень становится выше с каждой проведенной сделкой, ассортимент товаров тоже увеличивается, и появляются приятные скидки. В зависимости от уровня мастерства оружейника, меняется цвет пряжки на поясе и некоторые элементы одежды.

Для получения максимальной скидки у оружейника и обеспечения лояльности жителей нужно развивать деревню: не грабить предметы из сундуков, защищать жителей от набегов, не сокращать население.

Точило оружейника игрок может использовать двумя способами: для починки доспехов или инструментов, и для снятия с них чар. Если поместить в ячейку точильного станка зачарованный предмет, то чары с него будут сняты. А если поместить два предмета, они будут объединены в один, прочность которого будет равна сумме объединенных предметов. Если эти два предмета были зачарованы, то чары в любом случае будут с них сняты.

Конечно, то же самое можно проделать и в верстаке, или даже в диалоговом окне крафта самого игрока, но при снятии чар с помощью точильного станка выпадает некоторое количество опыта, который был использован для зачарования предмета. Поэтому, если в инвентаре случайно завалялась пара зачарованных предметов, которые вы не собираетесь использовать в будущем, по возможности используйте эту хитрость для получения дополнительного опыта.

Для этого можно прибегнуть к смене профессии у жителя. У жителя, профессия которого не нужна в данный момент, следует разрушить блок профессии (рабочее место), и он превратится в безработного. Далее назначаем ему профессию обычным способом (для оружейника – с помощью точила).

Примечание: способ может не сработать, если с этим жителем ранее осуществлялась торговля. В этом случае житель не сможет поменять профессию.

  • Профессию не получит нищий и ребенок.
  • Для назначения профессии вы используете уже занятый другим жителем блок профессии.
  • Вы уже торговали с этим жителем ранее.
  • Рабочее место этого жителя было разрушено, и с ним уже происходил обмен товаров.
  • Есть препятствие, которое преграждает жителю доступ к рабочему блоку.
  • Новый рабочий блок находится далее 40 блоков от жителя.

  • Новичок - серый
  • Подмастерье - коричневый
  • Ремесленник - желтый (золото)
  • Эксперт - зеленый (изумруд)
  • Мастер - голубой (алмаз)

  • Цены и ассортимент у разных оружейников могут отличаться. Поэтому вначале нужно ознакомиться с предложениями всех доступных продавцов.
  • Если превратить оружейника в зомби, а потом вылечить его, то можно получить хорошую скидку на все его товары.
  • У оружейника, как и у жителей других профессий, есть ограничение на количество товара, который он может продать. Со временем количество товара к продаже возобновляется.
  • После успешного завершения рейда оружейник может подарить игроку один из предметов: Каменный топор, Золотой топор, Железный топор.

Для этого нужен безработный житель, незанятые другими кровать и рабочий блок оружейника (точильный станок). Получив доступ к рабочему блоку, безработный житель получит профессию в соответствии с рабочим блоком.

У жителя-оружейника есть несколько ценных торговых сделок, которые игрок может использовать для фарма изумрудов и для получения алмазного оружия с мощными чарами. Кроме этого, игрок может использовать точильный камень оружейника для ремонта оружия.

Оружейник в Майнкрафт торгует зачарованными железными и алмазными мечами, а также топорами.

Оружейник с уровнем развития профессии «Мастер» предложит зачарованный алмазный меч за 13-27 изумрудов. Достигнуть этой сделки можно относительно быстро, если игрок сначала воспользуется более дешевыми сделками.

Лучшее, что может предложить оружейник — это зачарованный алмазный меч. Оружейник уровня «Мастер» продаст зачарованный алмазный меч за 13-27 изумрудов. Чары, которые будут наложены на меч, случайны.

Уникальность точильного камня в том, что он снимает чары с оружия и отдает игроку опыт.

Точильный камень отдаст игроку опыт в зависимости от силы чар, которые он снимет. Чем выше уровень чар и чем больше их количество, тем больше будет выпадать опыта. Например, чары «Острота» I отдадут примерно от 1 до 21 очков опыта, «Острота» V даст игроку 45-65 очков опыта.

Как сделать entity.minecraft.villager.weaponsmith


Есть только один рецепт, как сделать entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть описание данного рецепта: картинка с ингредиентами и пошаговая инструкция, как скрафтить entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Чтобы обычный деревеский житель превратился в entity.minecraft.villager.weaponsmith (получил профессию), необходима кровать и рабочее место (точило). При этом и кровать, и точило не должны быть заняты другими жителями.

Только после получения профессии entity.minecraft.villager.weaponsmith сможет начать торговать с игроком.

Что можно сделать с помощью entity.minecraft.villager.weaponsmith


Есть только один рецепт, в котором используется entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть описание данного рецепта: картинка с ингредиентами и пошаговая инструкция, как использовать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Оружейник в Майнкрафт Оружейник
Молния в Майнкрафт

Что покупает entity.minecraft.villager.weaponsmith


Есть несколько предметов, которые покупает entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые может купить entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Уголь x 15
x 1
x 1
x 1

Что продаёт entity.minecraft.villager.weaponsmith


Есть несколько предметов, которые продаёт entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые может продать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Видео про entity.minecraft.villager.weaponsmith


На сайте есть только одно видео, на котором есть entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть данное видео, чтобы лучше представлять как выглядит entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Скриншоты entity.minecraft.villager.weaponsmith


На сайте есть несколько скриншотов, на которых есть entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти данные скриншоты, чтобы посмотреть на entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Команда призыва entity.minecraft.villager.weaponsmith


Есть команда, которая позволяет призвать entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть подробное описание данной команды, чтобы научиться создавать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.

Entity.minecraft.villager.weaponsmith можно призвать с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша "T" английская)
  2. написать команду /summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
  3. нажать клавишу "ENTER" (ВВОД)

Также можно указать координаты, по которым будет призываться entity.minecraft.villager.weaponsmith:

/summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
текущие координаты вызывающего
/summon villager 100 ~ 200 {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
координата X = 100, Y = текущая Y-координата вызывающего, координата Z = 200
/summon villager ~10 50 ~-2 {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
X = текущая X-координата + 10 блоков, Y = 50, Z = текущая Z-координата - 2 блока

X - координата с запада на восток, Y - высота, Z - координата с юга на север.



Вверх