Эффект | Точило |
Здоровье | 10 |
Оружейник – одна из ценных профессий жителей деревни. Он одет в коричневую одежду, на руках – черные перчатки, один глаз закрывает черная повязка. Детали одежды и внешний вид может незначительно меняться в зависимости от биома, в котором находится деревня.
Оружейник продает алмазное оружие с чарами и без, колокол и изумруды. Как и прочие жители с профессиями, имеет разные уровни мастерства.
Рабочим местом оружейника является точильный станок.
- Синонимы: Weapon smith / Оружейник
- Версии Майнкрафт: 11 / 10.5.1 / 1.22 / 1.21 / 1.20 / 1.19.1 / 1.19
- COMMAND: villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
Дата обновления: 14.11.2022
Вопросы про entity.minecraft.villager.weaponsmith
Здесь вы найдёте подробные ответы на часто задаваемые вопросы про entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Майнкрафт.
Владение профессией оружейника имеет несколько уровней: новичок, подмастерье, ремесленник, эксперт, мастер. Уровень становится выше с каждой проведенной сделкой, ассортимент товаров тоже увеличивается, и появляются приятные скидки. В зависимости от уровня мастерства оружейника, меняется цвет пряжки на поясе и некоторые элементы одежды.
Для получения максимальной скидки у оружейника и обеспечения лояльности жителей нужно развивать деревню: не грабить предметы из сундуков, защищать жителей от набегов, не сокращать население.
Точило оружейника игрок может использовать двумя способами: для починки доспехов или инструментов, и для снятия с них чар. Если поместить в ячейку точильного станка зачарованный предмет, то чары с него будут сняты. А если поместить два предмета, они будут объединены в один, прочность которого будет равна сумме объединенных предметов. Если эти два предмета были зачарованы, то чары в любом случае будут с них сняты.
Конечно, то же самое можно проделать и в верстаке, или даже в диалоговом окне крафта самого игрока, но при снятии чар с помощью точильного станка выпадает некоторое количество опыта, который был использован для зачарования предмета. Поэтому, если в инвентаре случайно завалялась пара зачарованных предметов, которые вы не собираетесь использовать в будущем, по возможности используйте эту хитрость для получения дополнительного опыта.
Для этого можно прибегнуть к смене профессии у жителя. У жителя, профессия которого не нужна в данный момент, следует разрушить блок профессии (рабочее место), и он превратится в безработного. Далее назначаем ему профессию обычным способом (для оружейника – с помощью точила).
Примечание: способ может не сработать, если с этим жителем ранее осуществлялась торговля. В этом случае житель не сможет поменять профессию.
- Профессию не получит нищий и ребенок.
- Для назначения профессии вы используете уже занятый другим жителем блок профессии.
- Вы уже торговали с этим жителем ранее.
- Рабочее место этого жителя было разрушено, и с ним уже происходил обмен товаров.
- Есть препятствие, которое преграждает жителю доступ к рабочему блоку.
- Новый рабочий блок находится далее 40 блоков от жителя.
- Новичок - серый
- Подмастерье - коричневый
- Ремесленник - желтый (золото)
- Эксперт - зеленый (изумруд)
- Мастер - голубой (алмаз)
- Цены и ассортимент у разных оружейников могут отличаться. Поэтому вначале нужно ознакомиться с предложениями всех доступных продавцов.
- Если превратить оружейника в зомби, а потом вылечить его, то можно получить хорошую скидку на все его товары.
- У оружейника, как и у жителей других профессий, есть ограничение на количество товара, который он может продать. Со временем количество товара к продаже возобновляется.
- После успешного завершения рейда оружейник может подарить игроку один из предметов: Каменный топор, Золотой топор, Железный топор.
Для этого нужен безработный житель, незанятые другими кровать и рабочий блок оружейника (точильный станок). Получив доступ к рабочему блоку, безработный житель получит профессию в соответствии с рабочим блоком.
У жителя-оружейника есть несколько ценных торговых сделок, которые игрок может использовать для фарма изумрудов и для получения алмазного оружия с мощными чарами. Кроме этого, игрок может использовать точильный камень оружейника для ремонта оружия.
Оружейник в Майнкрафт торгует зачарованными железными и алмазными мечами, а также топорами.
Оружейник с уровнем развития профессии «Мастер» предложит зачарованный алмазный меч за 13-27 изумрудов. Достигнуть этой сделки можно относительно быстро, если игрок сначала воспользуется более дешевыми сделками.
Лучшее, что может предложить оружейник — это зачарованный алмазный меч. Оружейник уровня «Мастер» продаст зачарованный алмазный меч за 13-27 изумрудов. Чары, которые будут наложены на меч, случайны.
Уникальность точильного камня в том, что он снимает чары с оружия и отдает игроку опыт.
Точильный камень отдаст игроку опыт в зависимости от силы чар, которые он снимет. Чем выше уровень чар и чем больше их количество, тем больше будет выпадать опыта. Например, чары «Острота» I отдадут примерно от 1 до 21 очков опыта, «Острота» V даст игроку 45-65 очков опыта.
Как сделать entity.minecraft.villager.weaponsmith
Есть только один рецепт, как сделать entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть описание данного рецепта: картинка с ингредиентами и пошаговая инструкция, как скрафтить entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Чтобы обычный деревеский житель превратился в entity.minecraft.villager.weaponsmith (получил профессию), необходима кровать и рабочее место (точило). При этом и кровать, и точило не должны быть заняты другими жителями.
Только после получения профессии entity.minecraft.villager.weaponsmith сможет начать торговать с игроком.
Что можно сделать с помощью entity.minecraft.villager.weaponsmith
Есть только один рецепт, в котором используется entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть описание данного рецепта: картинка с ингредиентами и пошаговая инструкция, как использовать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Что покупает entity.minecraft.villager.weaponsmith
Есть несколько предметов, которые покупает entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые может купить entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Что продаёт entity.minecraft.villager.weaponsmith
Есть несколько предметов, которые продаёт entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые может продать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Видео про entity.minecraft.villager.weaponsmith
На сайте есть только одно видео, на котором есть entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть данное видео, чтобы лучше представлять как выглядит entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Скриншоты entity.minecraft.villager.weaponsmith
На сайте есть несколько скриншотов, на которых есть entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете найти данные скриншоты, чтобы посмотреть на entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Команда призыва entity.minecraft.villager.weaponsmith
Есть команда, которая позволяет призвать entity.minecraft.villager.weaponsmith в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть подробное описание данной команды, чтобы научиться создавать entity.minecraft.villager.weaponsmith в игре Minecraft.
Entity.minecraft.villager.weaponsmith можно призвать с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:
- открыть чат (клавиша "T" английская)
- написать команду
/summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
- нажать клавишу "ENTER" (ВВОД)
Также можно указать координаты, по которым будет призываться entity.minecraft.villager.weaponsmith:
/summon villager ~ ~ ~ {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
/summon villager 100 ~ 200 {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
/summon villager ~10 50 ~-2 {VillagerData:{profession:weaponsmith, level:2, type:plains}}
X - координата с запада на восток, Y - высота, Z - координата с юга на север.