Entity.minecraft.wolf


Дикий волк в Майнкрафте
ЭффектМожно приручить
Здоровье
4
Урон
1
Опыт
2

Волк - это нейтральный моб, который может стать враждебным. Встречаются волки обычно в лесных биомах и в Тайге, всегда стаями.

Волка можно приручить, если накормить его костью. После этого появятся сердечки и красный ошейник у волка. Прирученный волк будет следовать за хозяином и атаковать тех, кого ударил хоть раз хозяин. Стая прирученных волков - отличная помощь в битве с враждебными мобами. Прирученного волка можно посадить (нажать на него правой кнопкой мыши), тогда он останется на месте. Волка можно кормить и разводить мясом и гнилой плотью.

Если на волка нападет игрок, то он станет агрессивным, с красными глазами. При этом вся стая будет нападать на игрока. Также волки становятся агрессивными во время охоты на овец или кроликов. Волки прогоняют лисиц.

Дата публикации:
Дата обновления: 16.10.2022

Вопросы про entity.minecraft.wolf


Здесь вы найдёте подробные ответы на часто задаваемые вопросы про entity.minecraft.wolf в игре Майнкрафт.

Волки встречаются редко. Чтобы разыскать их, сделайте небольшой дом посреди леса или тайги и проспите в нем несколько ночей. Волки спаунятся только на расстоянии до 24 блоков от игрока, в любом режиме игры, включая "мирный". Таким образом, если игрок проведет достаточное количество времени возле потенциального места спауна волков, есть довольно большой шанс встретить их. Также возле места их спауна должны располагаться несколько горящих факелов. Если их приручить, в отличие от оседланных свиней, они не пропадут, как только игрок отдалится от них[5] (смена режима игры на "мирный" также не влияет на них). Чтобы приручить волка, нужно покормить его костями, нажав ПКМ (правую кнопку мыши) с костью в руке на близкостоящем волке. Количество костей, которое нужно для приручения волка, случайно. Как только игрок приручает волка, тот садится (для следования за собой не забудьте щёлкнуть по волку ещё раз ПКМ, новая кость не потратится), а на "шее" (точнее, переде туловища, так заметнее) появляется индикатор того, что волк приручен - широкий красный ошейник, который с версии 12w34a можно перекрасить[6]. Оптимальный размер стаи - 3-5 голов. Этого достаточно, в принципе, для забивания многих базовых мобов как на поверхности, так и под землёй.

Положение хвоста волка, аналогично кошкам, указывает на его уровень здоровья: чем он выше, тем больше у волка здоровья, и наоборот. Угол между задними ногами и хвостом замеряется в градусах и равен процентам здоровья, т.е. полное здоровье = 100 градусов, хвост немного выше горизонтального положения. Здоровье волка может быть восстановлено[12], если дать ему сырую или жареную свинину, сырую или жареную курятину, сырую или жареную говядину или (с версии Beta 1.8) гнилую плоть. Все виды еды восстанавливают волкам одинаковое количество здоровья. Таким образом выгодней кормить волков неприготовленной пищей, а лучше гнилой плотью, которая, в отличие от игрока, не вызывает у волков несварение.

Также было замечено, что у двух несидячих прирученных волков может быть потомство - обоих нужно покормить любым мясом (например, свининой), после чего над головами обоих начнут плавать сердечки, дальше, собственно, спаунится щенок и шарик опыта. У щенка относительно большая голова и маленькое тело, иногда опущен хвост, что обозначает малое начальное здоровье - покормите его. Он будет пытаться атаковать в тех же случаях, что и взрослые волки. Пользы от этого, правда, будет мало: из-за маленьких размеров он не может дотянуться до цели и наносит урон, только если допрыгивает до вышестоящей цели, или она падает сверху. Лучше посадите его дома, пусть там спокойно подрастает.

Как сделать entity.minecraft.wolf


Есть только один рецепт, как сделать entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть описание данного рецепта: картинка с ингредиентами и пошаговая инструкция, как скрафтить entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Где найти entity.minecraft.wolf


Есть несколько мест, где можно взять entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание всех этих мест, где можно взять entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Как приручить entity.minecraft.wolf


Есть только один предмет, с помощью которого можно приручить entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данного предмета, который позволяет приручать entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Как разводить entity.minecraft.wolf


Есть несколько предметов, с помощью которых можно разводить entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые позволяют размножать entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Потомство entity.minecraft.wolf


Есть только один вид потомства у entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данного вида потомства у entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.


Как лечить entity.minecraft.wolf


Есть несколько предметов, с помощью которых можно лечить entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти подробное описание данных предметов, которые позволяют пополнять здоровье entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Скриншоты entity.minecraft.wolf


На сайте есть несколько скриншотов, на которых есть entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете найти данные скриншоты, чтобы посмотреть на entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Команда призыва entity.minecraft.wolf


Есть команда, которая позволяет призвать entity.minecraft.wolf в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть подробное описание данной команды, чтобы научиться создавать entity.minecraft.wolf в игре Minecraft.

Entity.minecraft.wolf можно призвать с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша "T" английская)
  2. написать команду /summon minecraft:wolf
  3. нажать клавишу "ENTER" (ВВОД)

Также можно указать координаты, по которым будет призываться entity.minecraft.wolf:

/summon minecraft:wolf ~ ~ ~
текущие координаты вызывающего
/summon minecraft:wolf 100 ~ 200
координата X = 100, Y = текущая Y-координата вызывающего, координата Z = 200
/summon minecraft:wolf ~10 50 ~-2
X = текущая X-координата + 10 блоков, Y = 50, Z = текущая Z-координата - 2 блока

X - координата с запада на восток, Y - высота, Z - координата с юга на север.



Вверх