Торговля с жителями


Торговля с жителями в Майнкрафте

Торговля – одна из механик игры, которая позволяет игроку совершать сделки с теми жителями, у которых есть профессия, по обмену изумрудов на различные товары и наоборот. Процесс торговли может показаться сложным для новичков в Майнкрафт: сделки не всегда будут выгодными для игрока, а цена на товары может быть немалой. Но, при правильном подходе, используя торговые сделки с жителями, можно получить ценные и уникальные предметы, которые значительно упростят игровой процесс.

Дата публикации:
Дата обновления: 06.11.2022

Вопросы про торговли с жителями


Здесь вы найдёте подробные ответы на часто задаваемые вопросы про торговли с жителями в игре Майнкрафт.

Для того, чтобы начать торговать с жителями, нужно найти деревню и иметь запас изумрудов. Если с поиском деревни проблем обычно не возникает, то изумруды в Майнкрафт найти непросто.
Основные способы получения изумрудов в игре:

  • В процессе разработки шахт и в толще горной породы в горных биомах (но встречаются изумруды реже, чем алмазы, и в количестве 1 блока, очень редко 2 блока).
  • В сундуках затонувших кораблей и сокровищниц можно найти 1-3 изумруда.
  • Торговля с крестьянами: у каждого представителя профессии есть как минимум одна сделка, которая принесет игроку один изумруд после ее завершения.

Прежде всего, нужно убедиться, есть ли в деревне жители, с которыми можно торговать. Это жители, у которых есть профессия и рабочий блок, соответствующий этой профессии. Нельзя торговать с безработным, жителем-деревенщиной и жителем-ребенком. Жителей, имеющих профессию, можно отличить от обычного крестьянина по особой одежде, которая отличается для каждой профессии. У жителя определенной профессии свой ассортимент товаров и торговых сделок для игрока.

Для того, чтобы начать торговать с жителем, нужно кликнуть правой кнопкой мыши на нем. Это действие откроет интерфейс торговли, где слева будут все доступные игроку сделки, в самом верху уровень развития профессии данного жителя со шкалой опыта, а чуть ниже – ячейки для осуществления сделки. Внизу справа будет инвентарь игрока.

  1. Бронник (плавильная печь) – железные и кольчужные доспехи, колокол, щит.
  2. Мясник (коптильня) – приготовленное мясо кролика, жареная свинина и курятина.
  3. Картограф (стол картографа) – карты сокровищ, рамки, чистые карты, флаги.
  4. Священник (зельеварка) – красная пыль, лазурит, светокамень, жемчуг Эндера, зелье опыта.
  5. Фермер (компостер) – хлеб, пирог, яблоки, печенье, подозрительный суп, золотая морковь, сверкающий ломтик арбуза.
  6. Рыбак (бочка) – разные виды жареной рыбы, ведро с треской, костер, зачарованная удочка.
  7. Лучник (стол лучника) – кремень, лук, арбалет с чарами и без, стрелы вреда.
  8. Кожевник (котел) – кожаные доспехи, кожаная конская броня.
  9. Библиотекарь (кафедра) – зачарованные книги, книжные полки, фонари, компасы, бирки.
  10. Инструментальщик (кузнечный стол) – различные инструменты, включая зачарованные.
  11. Пастух (ткацкий станок) – ковры, цветная шерсть, флаги и картины.
  12. Каменщик (камнерез) – различные виды полированных блоков, кирпичи и керамика.
  13. Оружейник (точильный станок) – алмазные мечи и топоры максимального уровня с чарами и без.

В таком случае игрок может сам назначить жителям нужную ему профессию. Для этого необходимо создать рабочее место (рабочий блок) для конкретной профессии, а также обеспечить жителей достаточным количеством кроватей. Житель, у которого нет профессии, сам подойдет к рабочему блоку, который находится в пределах досягаемости и еще никем не занят. Тем самым житель получит новую профессию, а его внешний вид изменится в соответствии с новой профессией.

Следует помнить, что профессию не получит ребенок и житель-деревенщина (нищий).

Eсли в деревне есть профессии, которые игроку не нужны в данный момент, то можно заменить их на более полезные для игрока. Для этого нужно найти жителя, с которым игрок еще ни разу не торговал, разрушить его рабочий блок, и установить новый блок нужной профессии. Житель начнет искать свободный рабочий блок, и найдет тот, что установил для него игрок. Профессия жителя будет заменена.

Внимание: для замены профессии лучше создать новый рабочий блок, так как если окажется, что рабочий блок уже занят, то житель не сможет его использовать для смены профессии.

Если игрок открыл торговый интерфейс жителя с уровнем «Новичок» и не нашел нужной сделки, то нужно разбить рабочий блок этого жителя и установить новый такой же. С большой долей вероятности житель обновит торговые предложения.

Каждая проведенная торговая сделка добавляет очки опыта как игроку, так и жителю. Шкала опыта жителя постепенно заполнится, что повысит уровень владения профессией. Всего у жителей пять уровней развития профессий. Для каждого уровня меняется цвет пряжки на поясе у жителя:

  • Уровень «Новичок» – доступен сразу, пряжка серого цвета (камень).
  • Уровень «Подмастерье» – 10 очков опыта, пряжка коричневого цвета (кожа).
  • Уровень «Ремесленник» – 70 очков опыта, пряжка желтого цвета (золото).
  • Уровень «Эксперт» – 150 очков опыта, пряжка зеленого цвета (изумруд).
  • Уровень «Мастер» – 250 очков опыта, пряжка голубого цвета (алмаз).

Каждый уровень увеличивает количество торговых сделок жителя и меняет цену на товары жителя.

Каждый товар имеет определенный лимит на количество сделок (в среднем 12-16). Если товара больше нет, то в строчке с этой сделкой стрелка обмена будет перечеркнута двумя красными чертами. Для того, чтобы лимит восстановился, необходим доступ жителя к своему рабочему блоку. Жители обновляют сделки несколько раз за игровой день. Если рабочее место жителя будет разрушено или у жителя не будет к нему доступа, он не сможет восстановить закончившиеся товары.

С каждым повышением уровня увеличивается количество сделок, которые может предложить житель игроку. С новым уровнем добавляется две случайные сделки в интерфейс торговли. Максимальное единовременное число сделок для каждой профессии составляет 10.

Механика торговли в Майнкрафт предусматривает как появление скидок на товары, так и рост цен на них. Это зависит от следующих факторов:

  • Репутация игрока в деревне – выражается в баллах и по умолчанию равна 0. Отношение к игроку жителей и цены на товары меняются в зависимости от полученных баллов репутации. За полезные действия очки репутации добавляются, за негативные – отнимаются.
  • Чем выше репутация игрока, тем большую скидку предложат жители.
  • Если игрок полностью исчерпает лимит определенной сделки, существует высокая вероятность, что после ее возобновления повысится цена. Логично, что, если есть спрос на товар, можно ожидать его подорожание.
  • Статус «Герой деревни», полученный после победы над рейдом дает игроку значительное снижение всех цен.

  • Фермер:
    • «Новичок»: Пшеница (20) или картофель (26) или морковь (22) или свекла (15) = изумруд (1).
  • Мясник:
    • «Новичок»: Сырая курица (14) = Изумруд (1).
    • «Ученик»: Уголь (15) = Изумруд (1).
    • «Подмастерье»: Сырая говядина (10) = Изумруд (1).
  • Рыбак:
    • «Новичок»: Нить (20) или Уголь (10) = Изумруд (1).
    • «Мастер»: Лодка (1) = Изумруд (1).
  • Каменщик:
    • «Новичок»: Глиняный шар (10) = Изумруд (1).
    • «Ученик»: Камень (20) = Изумруд (1).
    • «Подмастерье»: Гранит или Андезит или Диорит (16) = Изумруд (1).
  • Оружейник:
    • «Новичок»: Уголь (15) = Изумруд (1).
    • «Ученик»: Железный слиток (4) = Изумруд (1).
  • Инструментальщик:
    • «Новичок»: Уголь (15) = Изумруд (1).
    • «Ученик»: Железный слиток (4) = Изумруд (1).
  • Лучник:
    • «Новичок»: Палка (32) = Изумруд (1).
    • «Подмастерье»: Нить (14) = Изумруд (1).
  • Священник:
    • «Новичок»: Гнилая плоть (32) = Изумруд (1).
  • Оружейник:
    • «Новичок»: Уголь (15) = Изумруд (1).
    • «Ученик»: Железный слиток (4) = Изумруд (1).
    • «Подмастерье»: Ведро лавы (1) = Изумруд (1).
  • Картограф:
    • «Ученик»: Стекло (11) = Изумруд (1).

  • Игрок может быстро найти жителя, который готов совершить сделку с определенным предметом, если будет держать его в руках. В свою очередь, житель покажет товар, который он готов обменять на данный предмет.
  • После того, как игрок поторговал с сельским жителем, торговец не может стать безработным, даже если блок его рабочей станции сломан. Житель продолжит развивать уровни профессии с каждой новой сделкой. Но восстановить лимит товаров, которые закончились, не сможет.
  • Смерть игрока не сбросит уровень репутации. Как только репутация достигнет -15, голем начнет расценивать игрока как врага и будет атаковать его. В каждой отдельной деревне у игрока отдельный уровень репутации.
  • Можно создать Торговую ферму жителей для обеспечения себя постоянным источником не только изумрудов, но и множества других полезных предметов.
  • Один из способов фарма изумрудов:
    • Сделать каждого жителя картографом, расторговать до второго уровня
    • Сделать несколько печек, заправить их углём
    • Добыть много песка и переплавить его в стекло, а из стекла сделать панели
    • Так как жители-картографы на втором уровне покупают стеклянные панели, такая схема может приносить до нескольких стаков изумрудов в день.

Как сделать торговлю с жителями


К сожалению, нет ни одного рецепта, чтобы сделать торговлю с жителями в Майнкрафт. Но вы можете посмотреть, где можно найти торговлю с жителями в игре Minecraft.

Как сделать торговлю с жителями в Minecraft
Нельзя сделать

К сожалению, торговлю с жителями нельзя сделать в инвентаре или на верстаке в игре Майнкрафт.

Скриншоты торговли с жителями


На сайте есть несколько скриншотов, на которых есть торговля с жителями в Майнкрафт. Ниже вы можете найти данные скриншоты, чтобы посмотреть на торговлю с жителями в игре Minecraft.


Вверх