Враждебный волк


Враждебный волк в Майнкрафте
ЭффектАтакует игрока и овец
Здоровье
4
Урон
2
Опыт
2

Враждебным волк становится тогда, когда на него нападает игрок. При этом у волка глаза становятся красными. Если волк был в стае, то атаковать игрока станет вся стая. Враждебного волка не получится приручить. Волки охотятся на овец и кроликов, атакуют скелетов, при этом тоже становятся агрессивными.

Дата публикации:
Дата обновления: 06.02.2022

Вопросы про враждебного волка


Здесь вы найдёте подробные ответы на часто задаваемые вопросы про враждебного волка в игре Майнкрафт.

Волки встречаются редко. Чтобы разыскать их, сделайте небольшой дом посреди леса или тайги и проспите в нем несколько ночей. Волки спаунятся только на расстоянии до 24 блоков от игрока, в любом режиме игры, включая "мирный". Таким образом, если игрок проведет достаточное количество времени возле потенциального места спауна волков, есть довольно большой шанс встретить их. Также возле места их спауна должны располагаться несколько горящих факелов. Если их приручить, в отличие от оседланных свиней, они не пропадут, как только игрок отдалится от них[5] (смена режима игры на "мирный" также не влияет на них). Чтобы приручить волка, нужно покормить его костями, нажав ПКМ (правую кнопку мыши) с костью в руке на близкостоящем волке. Количество костей, которое нужно для приручения волка, случайно. Как только игрок приручает волка, тот садится (для следования за собой не забудьте щёлкнуть по волку ещё раз ПКМ, новая кость не потратится), а на "шее" (точнее, переде туловища, так заметнее) появляется индикатор того, что волк приручен - широкий красный ошейник, который с версии 12w34a можно перекрасить[6]. Оптимальный размер стаи - 3-5 голов. Этого достаточно, в принципе, для забивания многих базовых мобов как на поверхности, так и под землёй.

Положение хвоста волка, аналогично кошкам, указывает на его уровень здоровья: чем он выше, тем больше у волка здоровья, и наоборот. Угол между задними ногами и хвостом замеряется в градусах и равен процентам здоровья, т.е. полное здоровье = 100 градусов, хвост немного выше горизонтального положения. Здоровье волка может быть восстановлено[12], если дать ему сырую или жареную свинину, сырую или жареную курятину, сырую или жареную говядину или (с версии Beta 1.8) гнилую плоть. Все виды еды восстанавливают волкам одинаковое количество здоровья. Таким образом выгодней кормить волков неприготовленной пищей, а лучше гнилой плотью, которая, в отличие от игрока, не вызывает у волков несварение.

Также было замечено, что у двух несидячих прирученных волков может быть потомство - обоих нужно покормить любым мясом (например, свининой), после чего над головами обоих начнут плавать сердечки, дальше, собственно, спаунится щенок и шарик опыта. У щенка относительно большая голова и маленькое тело, иногда опущен хвост, что обозначает малое начальное здоровье - покормите его. Он будет пытаться атаковать в тех же случаях, что и взрослые волки. Пользы от этого, правда, будет мало: из-за маленьких размеров он не может дотянуться до цели и наносит урон, только если допрыгивает до вышестоящей цели, или она падает сверху. Лучше посадите его дома, пусть там спокойно подрастает.

Скриншоты враждебного волка


На сайте есть несколько скриншотов, на которых есть враждебный волк в Майнкрафт. Ниже вы можете найти данные скриншоты, чтобы посмотреть на враждебного волка в игре Minecraft.

Команда призыва враждебного волка


Есть команда, которая позволяет призвать враждебного волка в Майнкрафт. Ниже вы можете посмотреть подробное описание данной команды, чтобы научиться создавать враждебного волка в игре Minecraft.

Враждебного волка можно призвать с помощью команды в креативном режиме. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша "T" английская)
  2. написать команду /summon wolf ~ ~ ~ {Angry:1}
  3. нажать клавишу "ENTER" (ВВОД)

Также можно указать координаты, по которым будет призываться враждебный волк:

/summon wolf ~ ~ ~ {Angry:1}
текущие координаты вызывающего
/summon wolf 100 ~ 200 {Angry:1}
координата X = 100, Y = текущая Y-координата вызывающего, координата Z = 200
/summon wolf ~10 50 ~-2 {Angry:1}
X = текущая X-координата + 10 блоков, Y = 50, Z = текущая Z-координата - 2 блока

X - координата с запада на восток, Y - высота, Z - координата с юга на север.



Вверх